Singularity
por Fassou el 04, Jul. 2010, en Juegos PC

- Título Original: Singularity
- Distribuidor y Desarrollador: Activision / Raven Software
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Junio 2010
- Plataformas: PC / PS3 / Xbox360
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
Procesador: Intel Pentium D 2,8 Ghz / AMD Athlon x2 4800+
Memoria: 2GB RAM / 1GB en XP
Espacio en HDD: 8,5GB
T.Gráfica: 256MB ( GeForce 8800GT / Radeon X1900 )
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado, Mouse
Raven Software ha creado una peculiar mezcla de grandes títulos, resuelta con un presupuesto ajustado y mucha atención a los detalles, que no deja indiferente.
Lista de Ingredientes :
Cogemos un Half-Life 2 puro y duro y le cambiamos el tema interdimensional por viajes en el tiempo y a los extraterrestes por algo de casquería fina en homenaje al clásico Doom (los cuerpos decapitados son la mejor forma de decoración)
Lo ambientamos en unas instalaciones abandonadas en una isla remota y utilizamos el motor Unreal, consiguiendo un leve toque BioShock evitando la estética Art Decó para no resultar ofensivo.
Unas cuantas escenas fantasmales de recreación de la vida civil (paradojas temporales) y pasillos lúgubres, nos recordarán el mítico FEAR.
Aprovechamos el tema de control del tiempo para incorporar un gadget al protagonista, introduciendo la posibilidad de mejoras al estilo Dead Space.
Rematamos la faena con varios finales, que aunque bastante postizos evitan el potencial desencanto con el argumento, sin rebajar la perspectiva pro-yankee, de forma que hagas lo que hagas los rusos son los malos
Lo mejor : un FPS con viajes en el tiempo que no es un truño / requisitos razonables
Lo peor : adoctrinamiento (los yankees son los buenos hasta cuando son los malos)
Se lo recomiendas a otros foreros : a los amantes de los FPS, pero que no esperen demasiado para que pueda llegar a gustarles
Salu2!
Metro 2033
por Fassou el 09, Abr. 2010, en Juegos PC

- Título Original: Metro 2033 – The Last Refuge
- Distribuidor y Desarrollador: THQ / 4A Games
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Marzo 2010
- Plataformas: PC / Xbox360
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano / Ruso
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Procesador: Doble núcleo ( Core2Duo o superior )
Memoria: 1GB RAM
T.Gráfica: Shader Model 3.0 ( GeForce 8800 / GT220 )
Recomendados:
SO: Windows Vista / Windows 7
Procesador: Doble núcleo 3,0Ghz o Quad core
Memoria: 2GB RAM
T.Gráfica: GeForce GTX 260 o superior, compatible DirectX 10
Como ando bastante liado, he tardado más de la cuenta en probar el esperado juego de 4A Games basado en la novela homónima de Dmitry Glukhovsky, pero ya tiene la muesca correspondiente
Al grano, estamos en el año 2033 y encarnamos al joven Artyom nacido en Moscú hacia 2010, justo antes del cataclismo nuclear de 2013, que nos llevará a transladarnos junto a varios miles de personas a los túneles del metro de la ciudad, famoso por ser diseñado como refugio nuclear para la ciudad en tiempos de la Guerra Fría, y por la ostentosa decoración de algunas de sus estaciones.
Comentarios de cultura general aparte, nuestro personaje nunca ha salido de la estación donde vive, pero conoce los peligros de adentrarse fuera de ella de primera mano, gracias a su relación con un aguerrido personaje llamado Hunter, adiestrado en la supervivencia post-apocalíptica; quien antes de partir a una dificil misión nos realiza el encargo de entregar un mensaje en otra de las estaciones del Metro, si no consigue regresar.
Nuestra gran aventura, nos llevará más allá de los limites de nuestro claustrofóbico hogar, para recorrer los oscuros y tenebrosos túneles del sistema de metro, donde peligrosas criaturas y extraños fenómenos inexplicables (anomalías) nos acecharán en cada curva del recorrido.
Teniendo en cuenta la fundación del estudio de desarrollo (4A Games) por algunos de los desertores del proyecto STALKER – Oblivion Lost de GSC, es lógica la similitud en la temática del juego, aunque adopten el guión de una novela de 2002, para marcar diferencias.
En cuanto a la jugabilidad, personalmente este juego me ha recordado mucho al Modern Warfare 2 (CoD6), por lo estricto del desarrollo dentro y fuera de los túneles, aderezado con varios guiños hacia las sagas STALKER y Half-Life, con el inimitable toque de los juegos rusos en su parte final ( Cryostasis y demás, que STALKER es Ucraniano ).
Sobre la calidad gráfica, partiendo de la ventaja que supone desarrollar gran parte de la acción en espacios pequeños, detalles como el aspecto y excesiva reutilización de los personajes humanos ( parecen todos iguales), me inclinan a pensar que tiene mucho que ver con la activa colaboración de NVIDIA en su fase final, al ser elegido como título de referencia para su nueva tecnología NVIDIA 3D Vision; y que de no haberse producido esta ayuda el resultado hubiese sido lamentable, o tendría por delante muchos meses todavía de desarrollo. Aunque es de agradecer el soporte DirectX 11 y que no sea un nuevo Crysis en cuanto a requerimientos, como esperaba.
Por otro lado, reconocer que muchas de las ideas que presenta este juego relativas al equipamiento del protagonista y ambientación, si las incluyese el STALKER, le convertirían en FPS y juego del año, a falta de ver si Valve saca una nueva entrega de las aventuras de G.Freeman .
Lo mejor : la ambientación
Lo peor : demasiado sobre railes / mucho potencial desaprovechado
Se lo recomiendas a alguien : para los amantes de los FPS de susto o muerte, cuando baje mucho de precio
Salu2!
BIOSHOCK 2 – Sea of Dreams
por Fassou el 18, Feb. 2010, en Juegos PC

La historia nos sitúa en la ciudad de Rapture, 8 años después de la marcha de nuestro personaje en la entrega original. En esta ocasión encarnaremos a un Big Daddy de la serie Delta, para descubrir nuevos escenarios y luchar contra enemigos más poderosos, algunos de ellos completamente nuevos.
Desde el primer momento, dispondremos de la fuerza y resistencia de un Big Daddy, al que podremos ir añadiendo plásmidos y tónicos, para combatir a cuantos Splicers aparezcan.
Nuestro nuevo rol, nos permite interactuar con las adorables pero a la vez inquietantes Little Sisters, a las que ahora además de poder salvar o cosechar, podremos ponerlas a cosechar ADAM para nosotros.
Esta nueva posibilidad nos proporcionará grandes combates con los Splicers, quienes intentarán matarnos para arrebatarle el preciado ADAM a la pequeña cosechadora; y nos facilitará mucho la adquisición de nuevas mejoras genéticas, cuando completemos la tarea con éxito.
A los que disfrutamos de la primera parte, nos resultará fácil avanzar en el juego, acostumbrados a los escenarios derruidos y valorar con acierto aquellas armas y plásmidos que nos serán de mayor utilidad.
Gracias al sistema de resurrección automática en las Vita-Cámaras, incluso el nivel difícil nos será sencillo de completar con éxito.
El juego sigue utilizando el motor UT3 y la física de Havok, para conseguir un gran resultado visual, aunque acostumbrados a la estética de la primera entrega, no llegarán a sorprendernos.
Lo mejor : se mantiene fiel a la fórmula original / Multijugador original
Lo peor : por decir algo, que el sistema de Vita-Cámaras desvirtúa los niveles de dificultad, al no sufrir penalización por usarlo
Se lo recomendarías a alguien : Sí, a todos 
Salu2!
Borderlands
por Fassou el 01, Ene. 2010, en Juegos PC

- Título Original: Borderlands
- Distribuidor y Desarrollador: 2K Games / Gearbox Software
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Octubre 2009
- Plataformas: PC / Xbox360 / PS3
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano / Inglés
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP2 / Windows Vista
Procesador: 2,4 Ghz
Memoria: 1GB RAM (XP) / 2GB en Vista
Espacio en HDD: 8GB
T.Gráfica: 256MB ( GeForce 7400GT / Radeon HD2400 )
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado, Ratón
Pues otro mata-mata más (FPS para los iniciados) con inspiración RPG (rol), que usa el motor del UT3, pero con un aspecto visual estilo cómic (Cell Shading), que quizá sea lo que permite unos requerimientos más contenidos.
En un primer contacto parece entretenido, aunque está más cerca del Team Fortress 2 (por aspecto y posibilidad multijugador ) que de los grandes títulos FPS/RPG como STALKER o Fallout3, de mucho más cuidada ambientación y atmósfera de juego.
El juego está claramente orientado al multijugador, y lo puedes jugar en red local o Internet, tanto en modo cooperativo como enfrentándote a otros jugadores, prácticamente en cualquier momento que es lo que diferencia claramente a este título de Gearbox, de otros FPS con inspiración RPG.
Resumiendo , que partiendo de una mala copia del FallOut 3 con estética de cómic, le damos más acción creando puntos de respawn desde donde continuar cuando nos maten a cambio de una parte de nuestros ahorros, dejamos una IA justita, ponemos unos cuantos coches para facilitar la movilidad por los mapas ( algunos combates entre vehículos de regalo ), todo aderezado con un hilo argumental mezcla de diversas películas de ambientación post-apocalíptica, y voilá, juego al canto.
Aunque rejugable, me he quedado con la sensación de que está orientado a jovenes jugadores, para acercarlos a títulos RPG quizá algo más áridos para los habituales de las consolas, como el FallOut3, STALKER, Mass Effect …
Lo mejor : que ya lo acabé
Lo peor : algunos pequeños bugs
Se lo recomiendas a otros foreros : para apalear a los amigos en LAN Parties
¿Algunos se atreve ?
The Saboteur
por Fassou el 13, Dic. 2009, en Juegos PC

- Título Original: The Saboteur
- Distribuidor y Desarrollador: Electronic Arts / Pandemic Studios
- Género: Acción 3ª Persona
- Fecha de Venta: Diciembre 2009
- Plataformas: PC / Xbox360 / PS3
- Multijugador: no
- Idioma Subtítulos y Diálogos: ¿? ( jugado en inglés )
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Procesador: Intel Core2Duo 2,4Ghz / AMD64 x2 4600+
Memoria: 2GB RAM
Espacio en HDD: 7GB
T.Gráfica: NVIDIA GeForce 7800GTX / ATI HD2600 Pro
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado y Ratón
Recomendados:
Procesador: Quad Core 2,8Ghz
Memoria: 3GB RAM / 2GB (XP)
T.Gráfica: NVIDIA 8800GT 512MB
Periféricos : mando Xbox360
En este nuevo título de Pandemic Studios, disfrutaremos de un juego que auna alguna de los distintivos de varios títulos importantes, como Mafia, Assassin’s Creed, y en menor medida Red Faction: Guerrilla ó Commandos.
Desde una perspectiva en 3ª persona, encarnaremos a un mecánico irlándes metido a piloto profesional llamado Sean Drevlin, que en el verano de 1940 se desplaza al Gran Premio de Saarbrücken (Alemania), donde sufrirá un serio revés a manos del incipiente poder nazi, que le obligarán a huir hacia Paris, donde terminará luchando junto a la resistencia, realizando misiones de sabotaje.
Partiendo de un planteamiento similar al mítico Mafia, tendremos que ir reduciendo el control del ejército alemán sobre los distintos barrios de Paris, de forma similar al Red Faction : Guerrilla, teniendo además la posibilidad de desplazarnos por las azoteas de la ciudad, gracias a nuestra habilidad para la escalada, de forma similar al Assassin’s Creed, aunque sin la destreza gimnástica de Altair. Nuestras habilidades para disparar, robar coches y escalar, se verán reforzadas con la posibilidad de eliminar soldados enemigos de forma silenciosa, lo que nos permitirá además tomar su uniforme, para facilitar nuestras incursiones en instalaciones enemigas.
El apartado gráfico está a la altura, y las escenas cinemáticas, aunque muy abundantes ayudan a reforzar el argumento, en el que no faltarán las mujeres explosivas ligeras de ropa, y la consabida tensión sexual entre personajes, que tan bién suele funcionar en todo guión que se precie.
En definitiva, que ya estais tardando en echarle un vistazo.
Salu2 jugones!




















