Dead Space 2
Escrito por Fassou el 05/02/2011, en la categoría Juegos PC

- Título Original: Dead Space 2
- Distribuidor y Desarrolladores: Electronic Arts / Visceral Games
- Género: Acción 3ª Persona
- Fecha de Venta: Enero 2011
- Plataformas: PC / Xbox360 / PS3
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
Procesador: Intel Pentium 4 2,8Ghz / AMD Athlon64 3000+
Memoria: 2GB RAM (1GB en XP)
T.Gráfica: 256MB & Shader Model 3.0 (GeForce 6800/Radeon X1600)
T.Sonido: compatible DirectX 9
Visceral Games nos brinda una nueva entrega de las aventuras del ingeniero metido a “chapuzas en apuros”, Isaac Clarke, quién será despertado tres años después de los hechos narrados en el juego original, en el pabellón médico de la Ciudad-Base Orbital “Titán”, coincidiendo con la llegada de sus viejos amigos los Necromorfos, para volver a luchar por cada palmo de cubierta hacia su vía de escape.
Curtido por las duras experiencias en el USG Ishimura y atormentado por sus propios fantasmas, tratará de desvelar el origen de esta nueva plaga con la ayuda de los pocos supervivientes humanos de la ciudad.
Desde el primer segundo a los mandos de nuestro personaje, comprobaremos el aumento de velocidad respecto al original, manteniendo a grandes rasgos el sistema de juego y el alto nivel sonoro que caracteriza a esta saga, tan importante para crear una buena ambientación.
Acostumbrados a las peculiaridades del combate contra estos seres, comenzaremos disfrutando de nuestras viejas herramientas para posteriormente añadir gracias a las estaciones de compra y mejora, nuevos trajes y armas, imprescindibles para eliminar a los nuevos enemigos de forma más creativa y divertida.
Sobre el argumento no diré nada más, para no destriparlo ( nunca mejor dicho xD ), pero sí cabe destacar cómo el aumento de la acción ha perjudicado la parte de suspense, que intentan compensar a base de gore extra en las cinemáticas, que irá aumentando de forma exponencial según nos vayamos acercando al final.
De todas formas un par de sustos seguro que os darán, en su mayoría fruto de la propia acción frenética de algunos momentos y la perspectiva con que se maneja el personaje.
En relación a su jugabilidad con teclado + ratón, si ya era complicado su manejo en el original, en este lo han conseguido empeorar impidiendo el uso de numerosas teclas, que esperemos solucionen con algún parche.
Lo mejor : ambientación / IA de combate
Lo peor : orientado al uso de pad / configuración de controles desesperante
Se lo recomiendas a alguien : para los seguidores de la saga y los amantes de los FPS de miedito, que jugasen el primero
Precio aceptable : ~17€
Salu2!
Medal of Honor
Escrito por Fassou el 19/01/2011, en la categoría Juegos PC

- Título Original: Medal of Honor
- Distribuidor y Desarrolladores: Electronic Arts / Danger Close / DICE (Multi.)
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Octubre 2010
- Plataformas: PC / Xbox360 / PS3
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7
Procesador: Doble núcleo ( Core2Duo o superior )
Memoria: 2GB RAM
T.Gráfica: GeForce 7800 / Radeon X1900
T.Sonido: compatible DirectX 9
Recomendados:
SO: Windows Vista SP2 / Windows 7
Procesador: Quad core 2Ghz
Memoria: 2GB RAM
T.Gráfica: GeForce GTX 260 / Radeon HD4870
T.Sonido: compatible DirectX 10
Tres años después del lanzamiento de Medal of Honor – Airbone, son ahora los chicos de Danger Close quienes nos traen una nueva entrega de la franquicia de EA, a modo de reinicio de la saga, en el que nuevamente aprovechando un motor UT3 mejorado, nos permitirán encarnar a diferentes soldados del ejército americano, en esta ocasión en la Campaña en Afganistán, posterior al 11S.
Manteniendo la importante labor de documentación que caracteriza a esta franquicia, nos encontraremos con un sistema de juego sencillo, aunque extremadamente lineal en su modo en solitario, donde incluso el nivel dificil nos parecerá un simple tutorial en algunos momentos.
Pese a disponer de una mecánica de combate muy amigable y potencialmente divertida, apenas podremos disfrutar de ella por la brevedad del modo campaña, en el que perderemos buena parte de su duración, manejando armamento pesado en condiciones muy encorsetadas y que rápidamente resultarán repetitivas, a falta de un mejor argumento que las motive.
Con cierto temor a probarlo por los malos tratos pasados por esta saga a manos de EA, y la incesante campaña de promoción del CoD – Black Ops, debo decir que pese a lo corto del modo campaña, ha conseguido divertirme mucho más que lo último de Treyarch.
Lo mejor : sistema de juego
Lo peor : muy corto / mucho potencial desaprovechado
Se lo recomiendas a alguien : para los amantes de los FPS cuando baje mucho de precio
Precio aceptable : ~15€
Salu2!
Fallout – New Vegas
Escrito por Fassou el 30/12/2010, en la categoría Juegos PC

- Título Original: FallOut – New Vegas
- Distribuidor y Desarrollador: Bethesda Softworks / Obsidian Entertainment
- Género: Acción/RPG 1ª/3ª Persona
- Fecha de Venta: Noviembre 2010
- Plataformas: PC / Xbox360 / PS3
- Multijugador: no
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP2 / Vista / 7
Procesador: Doble núcleo de 2Ghz
Memoria: 2GB RAM
Espacio en HDD: 10GB
T.Gráfica: GeForce 6600 / Radeon 1300XT
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado, Ratón
Esta nueva entrega de la saga FallOut, nos sitúa en el año 2281 (4 años después de los hechos narrados en Fallout 3) en el antiguo estado de Nevada, comenzando el juego encarnando a un simple mensajero con muy mala suerte, para después recorrer y explorar el desierto de Mojave y la ciudad de Nueva Vegas (antigua Las Vegas), donde nuestras habilidades de supervivencia se verán puestas a prueba a cada paso, en un inhóspito paraje disputado por diferentes facciones, con las que comprobar nuestras habilidades sociales y para el combate, a partes iguales.
La presencia de estos grupos de intereses enfrentados, nos obligará de forma irremediable a negociar con ellos para avanzar en la trama, añadiendo a nuestro habitual panel de reputación, un listado con todas las facciones descubiertas y nuestra relación con ellas.
Con pequeños cambios en el sistema de juego y algunos enemigos nuevos, nos será fácil avanzar en el juego si ya disfrutamos de la anterior entrega, si bien podemos aumentar la dificultad del mísmo activando el modo Hardcore, que dota a la experiencia de un mayor realismo, al vernos afectados por factores como la deshidratación, el peso de la munición, etc … que viene desaconsejada por los propios desarrolladores para un primer contacto.
Como fan de la saga STALKER, no dudé en activar esta opción, que limita el uso de la alimentación, bebida y tiempos de sueño a combatir el cansancio, hambre y sed, reservando a los servicios médicos y el uso de botiquines muy especiales, la recuperación de salud o de miembros dañados en nuestras correrías.
Otra novedad relacionada con la munición, será la posibilidad de reciclar los casquillos y cartuchos usados, en bancos de trabajo dispuestos para esta tarea, para la que necesitaremos habilidades manuales y ciertas cantidades de plomo y otros componentes.
Personalmente he disfrutado bastante con las mejoras introducidas, aunque en la parte final del juego la trama está demasiada encorsetada, con diálogos interminables que en muchos casos no te conducen a nada, por estar predefinidos por la relación de nuestro personaje con la facción de turno.
Lo mejor : aumento del nº de niveles de evolución del personaje / modificación de armas
Lo peor : numerosos bugs y rendimiento irregular, pese a tener ya varios parches
Se lo recomiendas a alguien : a los que disfrutaron con Fallout 3, cuando baje mucho de precio
Precio aceptable : ~18€
Salu2!
Mafia 2
Escrito por Fassou el 01/12/2010, en la categoría Juegos PC

- Título Original: Mafia 2
- Distribuidor y Desarrollador: 2K Games / 2K Czech
- Género: Acción 3ª Persona
- Fecha de Venta: Agosto 2010
- Plataformas: PC / PS3 / Xbox360
- Multijugador: no
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7
Procesador: Intel Pentium D 3Ghz / AMD Athlon x2 3600+
Memoria: 1,5GB RAM
Espacio en HDD: 8GB
T.Gráfica: GeForce 8600GT / Radeon HD2600 Pro
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado, Mouse
Tras ocho años de espera y unos cuantos videos filtrados más tarde, finalmente llega la segunda entrega de la saga Mafia, la que pese a algunos comentarios en contra, me ha resultado muy similar al original, con un apartado gráfico renovado y la cuidada ambientación que tanto nos sorprendió la primera vez.
En esta ocasión, tras una pequeña introducción a la vida de nuestro personaje (Vito Scaletta), disfrutaremos de una primera fase a modo de tutorial, en la que participaremos como soldado estadounidense en la liberación de Sicilia en Julio de 1943, para después avanzar en el tiempo hasta Febrero de 1945, cuando regresaremos a su ciudad de adopción y principal escenario del juego, llamada Empire Bay.
Enfrentados a los habituales problemas de supervivencia de las clases humildes en tiempos de guerra, no tardaremos en buscarnos la vida aprovechando nuestras habilidades como soldado, realizando trabajitos para los honrados empresarios italianos de la zona, hasta convertirnos en todo un delincuente, temible y despiadado.
Al igual que en el título de 2002, iremos avanzando en el argumento de forma bastante lineal, superando capítulos a modo de etapas en nuestro desarrollo dentro de la organización, mientras exploramos la gran ciudad de Empire Bay (entonces Lost Heaven), con escasas misiones secundarias y un sistema de autoguardado que a más de uno llegará a desesperar en ciertos momentos.
Fruto de la casualización que sufren los juegos actuales, el nivel de dificultad se ha reducido, introduciendo la auto-regeneración de vida y un sistema de coberturas en los enfrentamientos armados, que junto a la mejora tecnológica del parque de vehículos nos alejan de la legendaria dificultad de algunas fases del juego original.
Con gran cantidad de animaciones cinemáticas y por su desarrollo lineal, dispondremos de al menos ~12h de juego, que pueden ser muchas más en función de lo que disfrutemos conduciendo por la ciudad (un ~90% del tiempo total), acompañados de las diferentes emisoras con música de la época y parte fundamental de la ambientación de este juego.
Lo mejor : optimización / bastante fiel al original / ambientación muy cuidada
Lo peor : corto / abuso de los DLC
Se lo recomiendas a alguien : a los que disfrutaban con los paseos en coche del primer Mafia
Precio aceptable : ~15€
Salu2!
Call of Duty – Black Ops
Escrito por Fassou el 24/11/2010, en la categoría Juegos PC

- Título Original: Call of Duty – Black Ops
- Distribuidor y Desarrollador: Activision / Treyarch
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Noviembre 2010
- Plataformas: PC / PS3 / Xbox360 / Wii / NDS
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Procesador: Intel Core™2 Duo E6600 / AMD Phenom™ X3 8750
Memoria: 2GB RAM
Espacio en HDD: 12GB
T.Gráfica: 256MB y Shader 3.0 ( GeForce 8800GT / Radeon X1900 )
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado, Mouse
Nueva entrega de la saga Call of Duty, con un apartado gráfico renovado y ambientación irregular, que nos permitirá disfrutar de mucha acción y grandes posibilidades en el multijugador, principal apuesta de esta saga desde su llegada al mercado multi-plataforma.
Tras una quinta entrega de la saga (Call of Duty – World at War) correcta pero más que discreta, los chicos de Treyarch parecen haberse inspirado en el reciente Battlefield Bad Company 2, para intentar superar las mejoras ofrecidas por los últimos títulos de Infinity Ward (Modern Warfare 1 y 2), con quienes se alternan en el desarrollo de la saga Call of Duty.
En el modo campaña, el abuso de escenas cinemáticas para intentar hilar un argumento extremadamente forzado, alternando saltos temporales y ambientaciones distintas, nos permite enfrentarnos nuevamente a las tropas nazis, para posteriormente adentrarnos en la Guerra de Vietnam, y finalmente participar en arriesgadas escaramuzas fruto de la tensión entre potencias de la Guerra Fría, por gentileza de La Agencia.
Personalmente, tras lo poco que había aportado el CoD5, y los perversos experimentos realizados con esta saga por sus desarrolladores originales (Infinity Ward), con su nueva marca “Modern Warfare”, celebro la modernización realizada en esta entrega, tanto de motor gráfico como en amplitud y variedad de escenarios, si bien la línea argumental propuesta en el modo campaña, la considero caótica y erróneamente planteada, aunque quizá esté dirigida a un público más joven y consolero, que no saben más de esta saga que la fama de su nombre, que Activision publicita y sigue ordeñando año tras año.
Lo mejor : optimización
Lo peor : Escenas Cinemáticas con ¿mensajes subliminales? / pequeños bugs / Rollo pro-yankee y que los rusos siempre sean los malos
Se lo recomiendas a alguien : para los amantes de los FPS multijugador
Precio aceptable : ~20€
Salu2!
Singularity
Escrito por Fassou el 04/07/2010, en la categoría Juegos PC

- Título Original: Singularity
- Distribuidor y Desarrollador: Activision / Raven Software
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Junio 2010
- Plataformas: PC / PS3 / Xbox360
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
Procesador: Intel Pentium D 2,8 Ghz / AMD Athlon x2 4800+
Memoria: 2GB RAM / 1GB en XP
Espacio en HDD: 8,5GB
T.Gráfica: 256MB ( GeForce 8800GT / Radeon X1900 )
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado, Mouse
Raven Software ha creado una peculiar mezcla de grandes títulos, resuelta con un presupuesto ajustado y mucha atención a los detalles, que no deja indiferente.
Lista de Ingredientes :
Cogemos un Half-Life 2 puro y duro y le cambiamos el tema interdimensional por viajes en el tiempo y a los extraterrestes por algo de casquería fina en homenaje al clásico Doom (los cuerpos decapitados son la mejor forma de decoración)
Lo ambientamos en unas instalaciones abandonadas en una isla remota y utilizamos el motor Unreal, consiguiendo un leve toque BioShock evitando la estética Art Decó para no resultar ofensivo.
Unas cuantas escenas fantasmales de recreación de la vida civil (paradojas temporales) y pasillos lúgubres, nos recordarán el mítico FEAR.
Aprovechamos el tema de control del tiempo para incorporar un gadget al protagonista, introduciendo la posibilidad de mejoras al estilo Dead Space.
Rematamos la faena con varios finales, que aunque bastante postizos evitan el potencial desencanto con el argumento, sin rebajar la perspectiva pro-yankee, de forma que hagas lo que hagas los rusos son los malos
Lo mejor : un FPS con viajes en el tiempo que no es un truño / requisitos razonables
Lo peor : adoctrinamiento (los yankees son los buenos hasta cuando son los malos)
Se lo recomiendas a otros foreros : a los amantes de los FPS, pero que no esperen demasiado para que pueda llegar a gustarles
Salu2!
Metro 2033
Escrito por Fassou el 09/04/2010, en la categoría Juegos PC

- Título Original: Metro 2033 – The Last Refuge
- Distribuidor y Desarrollador: THQ / 4A Games
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Marzo 2010
- Plataformas: PC / Xbox360
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano / Ruso
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Procesador: Doble núcleo ( Core2Duo o superior )
Memoria: 1GB RAM
T.Gráfica: Shader Model 3.0 ( GeForce 8800 / GT220 )
Recomendados:
SO: Windows Vista / Windows 7
Procesador: Doble núcleo 3,0Ghz o Quad core
Memoria: 2GB RAM
T.Gráfica: GeForce GTX 260 o superior, compatible DirectX 10
Como ando bastante liado, he tardado más de la cuenta en probar el esperado juego de 4A Games basado en la novela homónima de Dmitry Glukhovsky, pero ya tiene la muesca correspondiente
Al grano, estamos en el año 2033 y encarnamos al joven Artyom nacido en Moscú hacia 2010, justo antes del cataclismo nuclear de 2013, que nos llevará a transladarnos junto a varios miles de personas a los túneles del metro de la ciudad, famoso por ser diseñado como refugio nuclear para la ciudad en tiempos de la Guerra Fría, y por la ostentosa decoración de algunas de sus estaciones.
Comentarios de cultura general aparte, nuestro personaje nunca ha salido de la estación donde vive, pero conoce los peligros de adentrarse fuera de ella de primera mano, gracias a su relación con un aguerrido personaje llamado Hunter, adiestrado en la supervivencia post-apocalíptica; quien antes de partir a una dificil misión nos realiza el encargo de entregar un mensaje en otra de las estaciones del Metro, si no consigue regresar.
Nuestra gran aventura, nos llevará más allá de los limites de nuestro claustrofóbico hogar, para recorrer los oscuros y tenebrosos túneles del sistema de metro, donde peligrosas criaturas y extraños fenómenos inexplicables (anomalías) nos acecharán en cada curva del recorrido.
Teniendo en cuenta la fundación del estudio de desarrollo (4A Games) por algunos de los desertores del proyecto STALKER – Oblivion Lost de GSC, es lógica la similitud en la temática del juego, aunque adopten el guión de una novela de 2002, para marcar diferencias.
En cuanto a la jugabilidad, personalmente este juego me ha recordado mucho al Modern Warfare 2 (CoD6), por lo estricto del desarrollo dentro y fuera de los túneles, aderezado con varios guiños hacia las sagas STALKER y Half-Life, con el inimitable toque de los juegos rusos en su parte final ( Cryostasis y demás, que STALKER es Ucraniano ).
Sobre la calidad gráfica, partiendo de la ventaja que supone desarrollar gran parte de la acción en espacios pequeños, detalles como el aspecto y excesiva reutilización de los personajes humanos ( parecen todos iguales), me inclinan a pensar que tiene mucho que ver con la activa colaboración de NVIDIA en su fase final, al ser elegido como título de referencia para su nueva tecnología NVIDIA 3D Vision; y que de no haberse producido esta ayuda el resultado hubiese sido lamentable, o tendría por delante muchos meses todavía de desarrollo. Aunque es de agradecer el soporte DirectX 11 y que no sea un nuevo Crysis en cuanto a requerimientos, como esperaba.
Por otro lado, reconocer que muchas de las ideas que presenta este juego relativas al equipamiento del protagonista y ambientación, si las incluyese el STALKER, le convertirían en FPS y juego del año, a falta de ver si Valve saca una nueva entrega de las aventuras de G.Freeman .
Lo mejor : la ambientación
Lo peor : demasiado sobre railes / mucho potencial desaprovechado
Se lo recomiendas a alguien : para los amantes de los FPS de susto o muerte, cuando baje mucho de precio
Salu2!
BIOSHOCK 2 – Sea of Dreams
Escrito por Fassou el 18/02/2010, en la categoría Juegos PC

La historia nos sitúa en la ciudad de Rapture, 8 años después de la marcha de nuestro personaje en la entrega original. En esta ocasión encarnaremos a un Big Daddy de la serie Delta, para descubrir nuevos escenarios y luchar contra enemigos más poderosos, algunos de ellos completamente nuevos.
Desde el primer momento, dispondremos de la fuerza y resistencia de un Big Daddy, al que podremos ir añadiendo plásmidos y tónicos, para combatir a cuantos Splicers aparezcan.
Nuestro nuevo rol, nos permite interactuar con las adorables pero a la vez inquietantes Little Sisters, a las que ahora además de poder salvar o cosechar, podremos ponerlas a cosechar ADAM para nosotros.
Esta nueva posibilidad nos proporcionará grandes combates con los Splicers, quienes intentarán matarnos para arrebatarle el preciado ADAM a la pequeña cosechadora; y nos facilitará mucho la adquisición de nuevas mejoras genéticas, cuando completemos la tarea con éxito.
A los que disfrutamos de la primera parte, nos resultará fácil avanzar en el juego, acostumbrados a los escenarios derruidos y valorar con acierto aquellas armas y plásmidos que nos serán de mayor utilidad.
Gracias al sistema de resurrección automática en las Vita-Cámaras, incluso el nivel difícil nos será sencillo de completar con éxito.
El juego sigue utilizando el motor UT3 y la física de Havok, para conseguir un gran resultado visual, aunque acostumbrados a la estética de la primera entrega, no llegarán a sorprendernos.
Lo mejor : se mantiene fiel a la fórmula original / Multijugador original
Lo peor : por decir algo, que el sistema de Vita-Cámaras desvirtúa los niveles de dificultad, al no sufrir penalización por usarlo
Se lo recomendarías a alguien : Sí, a todos 
Salu2!
Borderlands
Escrito por Fassou el 01/01/2010, en la categoría Juegos PC

- Título Original: Borderlands
- Distribuidor y Desarrollador: 2K Games / Gearbox Software
- Género: Acción 1ª Persona
- Fecha de Venta: Octubre 2009
- Plataformas: PC / Xbox360 / PS3
- Multijugador: SI
- Idioma Subtítulos y Diálogos: Castellano / Inglés
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP2 / Windows Vista
Procesador: 2,4 Ghz
Memoria: 1GB RAM (XP) / 2GB en Vista
Espacio en HDD: 8GB
T.Gráfica: 256MB ( GeForce 7400GT / Radeon HD2400 )
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado, Ratón
Pues otro mata-mata más (FPS para los iniciados) con inspiración RPG (rol), que usa el motor del UT3, pero con un aspecto visual estilo cómic (Cell Shading), que quizá sea lo que permite unos requerimientos más contenidos.
En un primer contacto parece entretenido, aunque está más cerca del Team Fortress 2 (por aspecto y posibilidad multijugador ) que de los grandes títulos FPS/RPG como STALKER o Fallout3, de mucho más cuidada ambientación y atmósfera de juego.
El juego está claramente orientado al multijugador, y lo puedes jugar en red local o Internet, tanto en modo cooperativo como enfrentándote a otros jugadores, prácticamente en cualquier momento que es lo que diferencia claramente a este título de Gearbox, de otros FPS con inspiración RPG.
Resumiendo , que partiendo de una mala copia del FallOut 3 con estética de cómic, le damos más acción creando puntos de respawn desde donde continuar cuando nos maten a cambio de una parte de nuestros ahorros, dejamos una IA justita, ponemos unos cuantos coches para facilitar la movilidad por los mapas ( algunos combates entre vehículos de regalo ), todo aderezado con un hilo argumental mezcla de diversas películas de ambientación post-apocalíptica, y voilá, juego al canto.
Aunque rejugable, me he quedado con la sensación de que está orientado a jovenes jugadores, para acercarlos a títulos RPG quizá algo más áridos para los habituales de las consolas, como el FallOut3, STALKER, Mass Effect …
Lo mejor : que ya lo acabé
Lo peor : algunos pequeños bugs
Se lo recomiendas a otros foreros : para apalear a los amigos en LAN Parties
¿Algunos se atreve ?
The Saboteur
Escrito por Fassou el 13/12/2009, en la categoría Juegos PC

- Título Original: The Saboteur
- Distribuidor y Desarrollador: Electronic Arts / Pandemic Studios
- Género: Acción 3ª Persona
- Fecha de Venta: Diciembre 2009
- Plataformas: PC / Xbox360 / PS3
- Multijugador: no
- Idioma Subtítulos y Diálogos: ¿? ( jugado en inglés )
- Requisitos:
Mínimos:
SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Procesador: Intel Core2Duo 2,4Ghz / AMD64 x2 4600+
Memoria: 2GB RAM
Espacio en HDD: 7GB
T.Gráfica: NVIDIA GeForce 7800GTX / ATI HD2600 Pro
T.Sonido: compatible DirectX 9
Periféricos: Teclado y Ratón
Recomendados:
Procesador: Quad Core 2,8Ghz
Memoria: 3GB RAM / 2GB (XP)
T.Gráfica: NVIDIA 8800GT 512MB
Periféricos : mando Xbox360
En este nuevo título de Pandemic Studios, disfrutaremos de un juego que auna alguna de los distintivos de varios títulos importantes, como Mafia, Assassin’s Creed, y en menor medida Red Faction: Guerrilla ó Commandos.
Desde una perspectiva en 3ª persona, encarnaremos a un mecánico irlándes metido a piloto profesional llamado Sean Drevlin, que en el verano de 1940 se desplaza al Gran Premio de Saarbrücken (Alemania), donde sufrirá un serio revés a manos del incipiente poder nazi, que le obligarán a huir hacia Paris, donde terminará luchando junto a la resistencia, realizando misiones de sabotaje.
Partiendo de un planteamiento similar al mítico Mafia, tendremos que ir reduciendo el control del ejército alemán sobre los distintos barrios de Paris, de forma similar al Red Faction : Guerrilla, teniendo además la posibilidad de desplazarnos por las azoteas de la ciudad, gracias a nuestra habilidad para la escalada, de forma similar al Assassin’s Creed, aunque sin la destreza gimnástica de Altair. Nuestras habilidades para disparar, robar coches y escalar, se verán reforzadas con la posibilidad de eliminar soldados enemigos de forma silenciosa, lo que nos permitirá además tomar su uniforme, para facilitar nuestras incursiones en instalaciones enemigas.
El apartado gráfico está a la altura, y las escenas cinemáticas, aunque muy abundantes ayudan a reforzar el argumento, en el que no faltarán las mujeres explosivas ligeras de ropa, y la consabida tensión sexual entre personajes, que tan bién suele funcionar en todo guión que se precie.
En definitiva, que ya estais tardando en echarle un vistazo.
Salu2 jugones!
















































